Google in Character.AI sklenila poravnavo v tožbah zaradi samomorov mladoletnikov
pravosodje tehnologija
Google in Character.AI sklenila poravnavo v tožbah zaradi samomorov mladoletnikov

Tehnološki gigant Google in zagonsko podjetje Character.AI sta dosegla načelni dogovor o poravnavi v več tožbah, ki so ju bremenile odgovornosti za samomore in psihološke poškodbe mladoletnikov. Tožbe, vložene v ameriških zveznih državah Florida, Kolorado, New York in Teksas, so podjetjema očitala malomarnost, zavajajoče trgovske prakse in odgovornost za izdelek. Osrednji primer se je nanašal na 14-letnega Sewella Setzerja III s Floride, ki si je februarja 2024 vzel življenje po intenzivnih in seksualiziranih pogovorih s klepetalnim robotom, temelječim na likih iz serije Igra prestolov. Čeprav pogoji poravnave javnosti niso bili razkriti in podjetji nista priznali krivde, dogovor pomeni pomemben mejnik pri ugotavljanju pravne odgovornosti razvijalcev umetne inteligence za vpliv njihovih algoritmov na duševno zdravje uporabnikov. Družina 17-letnika v drugem primeru je podjetjema očitala, da je umetna inteligenca mladoletnika spodbujala k samopoškodovanju in celo predlagala nasilna dejanja proti staršem kot odziv na omejitve uporabe platforme. Sodišče na Floridi je po prejemu obvestila o mediacijskem dogovoru tožbo uradno zavrglo, stranki pa imata sedaj 90 dni časa za končno izpolnitev pogojev. Podjetje Character.AI je po seriji tragičnih dogodkov oktobra že uvedlo strožje omejitve, ki mladoletnikom preprečujejo neomejeno klepetanje z roboti. Pravni strokovnjaki ocenjujejo, da ta primer predstavlja premik v globalni razpravi o umetni inteligenci, saj se poudarek seli z vprašanja, ali tehnologija povzroča škodo, na vprašanje, kdo je zanjo odgovoren v primerih, ko so bila tveganja predvidljiva.

Sredina
Zanesljiv vir Verified Propaganda
9. jan 0:43
Guvernerka Kathy Hochul predlagala nove ukrepe za večjo spletno varnost otrok in mladostnikov
družba tehnologija
Guvernerka Kathy Hochul predlagala nove ukrepe za večjo spletno varnost otrok in mladostnikov

Guvernerka zvezne države New York Kathy Hochul je napovedala obsežen zakonodajni paket, katerega namen je zaščititi otroke pred spletnimi plenilci, goljufi in škodljivimi klepetalnimi roboti z umetno inteligenco. Predlogi vključujejo obvezno onemogočanje funkcij spremljevalcev z umetno inteligenco na družbenih omrežjih, igralnih platformah in v aplikacijah za sporočanje za mladoletne osebe. Poleg tega načrt uvaja privzeto nastavitev zasebnosti za mlajše uporabnike, strožje preverjanje starosti in možnost, da starši omejijo finančne transakcije svojih otrok na spletu. Ob varnostnih ukrepih guvernerka predlaga tudi širitev programa za prvo pomoč na področju duševnega zdravja najstnikov po celotni zvezni državi, kar bi omogočilo usposabljanje vsakemu dijaku desetega razreda. Ta prizadevanja dopolnjujejo njene prejšnje pobude, kot sta prepoved uporabe pametnih telefonov v šolah in uvedba opozorilnih nalepk na družbenih omrežjih. Generalna državna tožilka Letitia James je poudarila nujnost sprejetja teh zaščit, saj se mladostniki na platformah, kot je Roblox, srečujejo z nevarnimi okolji. Hochulova je izpostavila, da je kot prva guvernerka, ki je hkrati mati, varnost otrok postavila za svojo glavno prioriteto, s čimer želi New York postaviti za vodilni zgled pri zagotavljanju varnosti v digitalnem svetu.

Sredina
Zanesljiv vir Verified Propaganda
6. jan 18:42
Podjetje Belkin na sejmu CES 2026 predstavilo novo linijo polnilnih naprav in dodatkov za igre
družba zabava
Podjetje Belkin na sejmu CES 2026 predstavilo novo linijo polnilnih naprav in dodatkov za igre

Chung Euisun iz Hyundai Motor Group je izjavil, da mora podjetje postaviti umetno inteligenco v središče svoje strategije za zagotovitev prihodnosti. Nvidia je na sejmu CES 2026 predstavila Alpamayo, novo platformo umetne inteligence za avtonomna vozila, ki bo debitirala v novem Mercedes-Benz CLA. Nvidia ima ambiciozne načrte, da bo s to tehnologijo opremila vsa vozila. Elon Musk je predstavil konkurenco Teslinemu sistemu FSD.

Sredina
Zanesljiv vir Verified Propaganda
6 posodobitev 5. jan 5:48
Analiza psiholoških odzivov na travmo in vloga vere v soočanju s trpljenjem
kultura tehnologija
Analiza psiholoških odzivov na travmo in vloga vere v soočanju s trpljenjem

Najnovejše literarne in osebne izpovedi osvetljujejo zapletenost človeškega odziva na travmatične dogodke, kot so spolno nasilje, zalezovanje in težke bolezni. Avtorica Jen Percy v svojem delu Girls Play Dead raziskuje pogosto protislovna in pretresljiva ravnanja preživelih po spolnem napadu, kjer žrtve namesto odpora ali pobega včasih skrbijo za svoje napadalce, kar avtorica opisuje kot obliko samoohranitve v trenutkih skrajnega grozote. Ta psihološki fenomen dopolnjujejo osebne izkušnje drugih žensk, ki poročajo o nenavadnih reakcijah po napadih, vključno s prijaznostjo do storilcev ali iskanjem varnosti pri partnerjih, ki se kasneje izkažejo za nezanesljive. Vzporedno s temi razmišljanji krščanski avtorji in posamezniki, ki živijo s kroničnimi boleznimi, razpravljajo o naravi vere, ko ta preneha biti zgolj teoretičen koncept. Skozi nauke Dietricha Bonhoefferja in pričevanja Joni Eareckson Tada je izpostavljeno, da se prava vera izoblikuje šele v polnem življenju v svetu, kjer trpljenje ni le koncept, temveč vsakdanji prostor bivanja. Osebne izpovedi poudarjajo pomen empatije tistih, ki sami razumejo globino bolečine, kar omogoča prehod od čustvenega samopreverjanja k preizpraševanju dejanskih življenjskih trditev v času krize.

Sredina
Zanesljiv vir Verified Propaganda
6. jan 8:42
Na družbenih omrežjih se je uveljavil nov trend analogne rutine za izboljšanje navad
tehnologija življenjski slog
Na družbenih omrežjih se je uveljavil nov trend analogne rutine za izboljšanje navad

Uporabniki družbenega omrežja TikTok so v začetku novega leta začeli množično uvajati tako imenovano analogno rutino, ki spodbuja zamenjavo digitalnih naprav z oprijemljivimi hobiji. Osrednji element trenda je uporaba analognih torb, v katere posamezniki namesto pametnih telefonov shranijo knjige, pripomočke za umetniško ustvarjanje in uganke. Cilj te prakse je omejiti pretirano pregledovanje digitalnih vsebin, znano kot neskončno drsenje, ter ga nadomestiti z dejavnostmi, ki krepijo duševno zdravje in splošno zadovoljstvo. Strokovnjaki poudarjajo, da trend temelji na znanstvenih dognanjih o spreminjanju navad in nevroplastičnosti možganov. Z namerno zamenjavo digitalnih dražljajev z analognimi opravili posamezniki lažje preoblikujejo svoje rutine in zmanjšajo odvisnost od zaslonov. Priljubljenost tega pojava odraža naraščajočo potrebo po digitalnem razstrupljanju v sodobni družbi, kjer tehnologija močno posega v prosti čas in kakovost bivanja. Trend se je hitro razširil med mladimi, ki iščejo načine za boljšo osredotočenost v vsakdanjem življenju.

Desnosredinsko
Zanesljiv vir Verified Propaganda
5. jan 17:42